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SUBJEKT: ROBIN LINKE STATUS: AKTIV STANDORT: OBERHAUSEN DRUCKER: ONLINE FILAMENT: AUSREICHEND KAFFEE: KRITISCH PROJEKTE IM BAU: IMMER RIG: LÄUFT P2S + A1 MINI: ONLINE SUBJEKT: ROBIN LINKE STATUS: AKTIV STANDORT: OBERHAUSEN DRUCKER: ONLINE FILAMENT: AUSREICHEND KAFFEE: KRITISCH PROJEKTE IM BAU: IMMER RIG: LÄUFT P2S + A1 MINI: ONLINE
// 01_BASISDATEN
Robin Linke

IDENTIFIKATION ABGESCHLOSSEN ✓

BAUJAHR 1988 (gut gereift)
STANDORT Oberhausen, NRW
BETRIEBSSTUNDEN > 320.000 h
FEHLERTOLERANZ hoch (nach Kaffee)
UPDATEFREQUENZ nach Bedarf
STROMVERBRAUCH zu hoch (Drucker + Rig)
> cat subjekt.json
NAME: Robin Linke
HOME_BASE: Oberhausen / Ruhrgebiet
ROLE: Projektmanager Technische Dokumentation
COMPANY: Prema-Service GmbH
BASE: Rosbach v. d. Höhe / Kastellaun
PRIVATMODUS:CAD-Zauberer fuer unnoetig praezise Dinge
FOKUS: Dokumentation · Struktur · Technik
DRUCKER: Bambu Lab P2S + Bambu Lab A1 Mini
FORMER: selbstgebauter Voron Trident
SIMRIG: Simagic + SimLab, aktuell ohne Motion
HOBBY: Dinge bauen die niemand
bestellt hat
STATUS: AKTIV
// KEIN GEWERBE. KEIN SHOP. NUR KRAM.
"Ich baue Dinge, die es nicht zu kaufen gibt. Oder die es zu kaufen gibt, aber dann wäre es nicht meins." Selbstauskunft, nuechtern

// 02_FAEHIGKEITEN

WERKZEUG & TECHNIK

FreeCAD / CAD-Konstruktion 87%
Klipper Firmware & Tuning 92%
Mechanik & Schrauben 88%
Elektronik & Verdrahten 72%
PrusaSlicer / OrcaSlicer 90%
SimHub / SimFeedback 78%
Technische Dokumentation 85%

SOFT SKILLS (LAUT SELBSTAUSKUNFT)

Probleme selbst lösen 95%
Projektmanagement 80%
Machbarkeit einschätzen 82%
Aufhören wenn's genug ist 31%
Kaffeeresistenz 99%
Neue Projekte widerstehen 12%
Anderen erklären was ich baue 68%

// 03_HARDWARE_STACK
BAMBU LAB P2S
  • 256 × 256 × 256 mm
  • Geschlossener Drucker
  • Aktueller Hauptdrucker
  • Für größere technische Teile
BAMBU LAB A1 MINI
  • 180 × 180 × 180 mm
  • Kompakt und schnell
  • Tests und Iterationen
  • Wenn's nicht warten soll
FORMER: VORON TRIDENT
  • Früherer großer Selbstbau
  • CoreXY-/DIY-Projekt
  • Aufbau, Modding, Wartung
  • Technische Eskalation
ARCHIV: VORON ZERO
  • Historisches Eigenbau-Projekt
  • 120 × 120 × 120 mm
  • Kleiner CoreXY
  • Bleibt im Projektarchiv
MOTION SIMRIG
  • Simagic Alpha Evo Pro
  • SimLab Pedale, Shifter und Handbremse
  • SimLab Cockpit
  • Aktuell ohne Motion. Bleibt vermutlich nicht lange so.
WERKSTOFFE
  • PLA, PLA+, PETG, ASA
  • TPU für Flex-Teile
  • Toleranz typ. ±0,2 mm
  • Gewindeeinsätze Standard

// 04_SIMRACING
> cat simrig_specs.txt
WHEELBASE: Simagic Alpha Evo Pro
PEDALE: SimLab Pedale
SHIFTER: SimLab Shifter
HANDBREMSE: SimLab Handbremse
COCKPIT: SimLab Cockpit
MOTION: aktuell aus. SimMover spaeter.
MONITOR: Ultrawide
SIMS: iRacing, ACC, rFactor 2
KLASSEN: GT3, Formel, Sportcars
KINDER-RIG: Vorhanden. Nachwuchs
wird ausgebildet.
"Angefangen als normaler Simrig. Dann kamen Linearaktuatoren, Gurtstraffer, Buttonbox, ein Seitenschrank voller Elektronik und eine Menge Abende mit Schraubenschlüssel und Fluchen." aus dem Projektarchiv Simracing
BETRIEBSSTUNDEN RIG viele
ERFAHRENE G-KRÄFTE simuliert, aber real genug
AUSFALLQUOTE ~ 3% (Toleranz: 100%)
NACHWUCHS-STATUS Eigener Rig. Läuft.
LENKRAD-KRAFT hoch genug dass's wehtut

// 05_KERNPROFIL
ANTRIEB
Wenn etwas nicht existiert, das ich brauche, baue ich es. Wenn es existiert aber falsch ist, baue ich es besser.
DENKWEISE
Technisch zuerst. Form follows function - meistens. Manchmal auch Form follows "der Drucker kann das gerade nicht".
ARBEITSWEISE
Iterativ. Erst bauen, dann optimieren. Kein Plan übersteht den ersten Kontakt mit der Realität - das ist kein Bug.
KOMMUNIKATION
Direkt. Ohne Bullshit. Dokumentation schreiben ist Beruf - privat erkläre ich lieber anhand von Bauteilen.
KOLLABORATION
Einzelprojekte bevorzugt, weil Kompromisse beim Design meistens beide unglücklich machen. Aber Feedback: ja.
PROBLEMLÖSUNG
Erst googlen, dann 3D-drucken, dann Schraubenschlüssel. Reihenfolge je nach Kaffeepegel variabel.

KNOWN BUGS // DAMAGE REPORT

  • SIDEQUEST_OVERFLOW - KRITISCH Neue Projekte starten bevor alte fertig sind. Workaround: Drucker-Warteschlange als externen Puffer nutzen.
  • PERFEKTIONISMUS_LOOP - WARNUNG "Gut genug" triggert nicht. Anwendbar auf Druckteile, Kalibrierungen und Kabelmanagement.
  • TAB_COUNT_EXCEEDED - WARNUNG Browser mit mehr als 40 offenen Tabs stabil. System hat sich damit irgendwie arrangiert.
  • SCOPE_CREEP - INFO Einfache Projekte wachsen. Schraubenhalter wird Gridfinity-System wird komplette Werkstattorganisation.
  • KAFFEE_DEPENDENCY - INFO Fehlertoleranz direkt korreliert mit Kaffeeversorgung. Kritische Systeme haben Backup-Wasserkocher.

// 06_NERD_FACTS
F-001Hat schon einen Motor mit einem Kran rausgeholt. Aus Spass. Hat funktioniert.
F-002Gridfinity-System in der Werkstatt. Schrauben sortiert. Geistige Gesundheit: stabil.
F-003Klettergriffe fuer die Kinderzimmerwand - alle selbst gedruckt. Die Wand haelt.
F-004Schreibt Dokumentation die niemand liest. Baut dann Sachen die niemand bestellt hat.
F-005Voron Trident als früherer Selbstbau: Aufbau, Modding, Wartung. Das war immer Teil des Plans.
F-006VW Corrado als Rennfahrzeug: Ueberrollkaefig, Schalensitze, BBS-Felgen. Alles von Hand.
F-007Leuchtwuerfel gebaut. Raketenmodell an der Decke. Spielzeugbagger repariert. Priorities.
F-008"Aufhoeren wenns genug ist" - Skill-Level: 31%. Stand: unveraendert seit Jahren.
F-009Audi S4 B5 Avant: Motor raus, komplett revidiert, wieder rein. Hat funktioniert.
F-010Gurtstraffer: 4 Motoren, Seilrollen, Netzteil unterm Sitz. "Klingt uebertrieben."
F-011Kinder-Simrig gebaut. Nachwuchs faehrt mit echtem Lenkrad. Nicht auf dem Sofa.
F-012LED-Flaggenmodul: "Voellig unnoetig. Trotzdem drin." - persoenliches Mantra.
F-013Buttonbox komplett selbst konstruiert. Weil die gekauften zu teuer oder zu langweilig waren.
F-014Filamentverbrauch: nicht gezaehlt. Wuerde nur traurig machen.
F-015Lieblingstool: FreeCAD. Druckzeit: gestern. Ergebnis: meistens gut genug.
F-016Hat eine eigene Website gebaut. Die ebenfalls niemand bestellt hat. Aber die laeuft.

// 07_MEDIEN_EINFLUESSE
SIMRACING
Ideallinie mit Quittung

Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, iRacing, Automobilista 2, Le Mans Ultimate und Forza Horizon 5. Echte Autos sind teuer. Wände kennen keine Ideallinie.

FLIGHT_TECH
Knöpfe, Checklisten, Zweifel

DCS World und Microsoft Flight Simulator. Sehr viele Schalter, sehr viel Beschäftigung, gelegentlich sogar kontrollierter Flug.

CLASSIC_NOISE
Taktik und Sinnkrise

Metal Gear Solid und Cyberpunk 2077. Pappkartons, Neonlicht, philosophisches Chaos und Technik, die ungefähr so stabil wirkt wie eigene To Do Listen.

FACTORY_CHAOS
Industrie bis der Rechner seufzt

Satisfactory und Factorio. Erst eine Linie. Dann ein Bus. Dann ein System. Dann fragt niemand mehr, wo der Abend geblieben ist.

COOP_ALERT
Demokratie mit Friendly Fire

Helldivers 2 passt, weil kontrolliertes Chaos angeblich ein Konzept ist. Teamwork, Explosionen und taktische Fehlentscheidungen mit Ansage.

SIGNAL_INPUT
Kanäle und Interessen

Two Minute Papers, NASA Spaceflight, Breaking Lab, Red Ric, The Real Life Guys, SpaceX, Carnac Creator, MpoxDE, SimRacing604, Jimmy Broadbent, AuroraTech, DaveCam und Philipp Kess.

SpaceXRaumfahrtTechnikCAD3D-DruckSimracingDIYBastelprojekteGeneratorenMaker-Kram

// 08_SYSTEM_DIAGNOSE
🔧
MECHANIK
🖨️
3D-DRUCK
🏎️
SIMRACING
ELEKTRONIK
📐
CAD
KOFFEIN
👨‍👧
NACHWUCHS
📝
DOKU
🔩
SCHRAUBEN
🧠
IDEEN
DIAGNOSE: MAKER // KLASSE A
MAKER_KLASSE: A
CAD_UEBERTREIBUNG: KRITISCH
KAFFEEPEGEL: UNZUVERLAESSIG
PROJEKTSTRUKTUR: ZWANGHAFT SORTIERT
SINNHAFTIGKEIT: OPTIONAL
OUTPUT: MEISTENS BRAUCHBAR
GEDANKENSTRICHE: VERBOTEN
// Kein Gewerbe. Keine GmbH. Keine Investoren.

Nur Drucker, Filament und zu viele Ideen fuer zu wenig Wochenenden.